캡콤, RE 엔진에 AI 통합한 'REX' 프로젝트 공개
캡콤이 RE Engine을 AI 생성 게임 엔진으로 점진 전환하는 REX 프로젝트를 발표했다. 6개 프로그램으로 구성된다.
캡콤이 'Capcom Open Conference RE: 2026' 기술 컨퍼런스에서 RE Engine의 향후 계획을 공개했다. 프로그래머 사토시 이시다는 RE Engine을 점진적으로 'AI 생성 게임 엔진'으로 전환하겠다는 캡콤의 의도를 밝혔다.
프로젝트명은 'REX'로, AI와 머신러닝을 RE Engine에 통합하는 6개 프로그램으로 구성된다. 공개된 프로그램에는 Re:Dox, RE:UI, RE:Runtime, RE:Flows가 포함된다.
캡콤은 통합 이유로 복잡한 게임 데이터 관리, 2,000명 이상의 RE Engine 사용자 지원, 진화하는 AI 기술 대응을 꼽았다.
이번 발표는 pcgamer.com이 보도했다.
한눈에 보기
REX 프로젝트란 무엇인가?
캡콤이 RE Engine에 AI와 머신러닝을 통합하기 위해 추진하는 프로젝트로, 6개 프로그램으로 구성된다.
REX 프로젝트에는 어떤 프로그램이 포함되나?
Re:Dox, RE:UI, RE:Runtime, RE:Flows 등이 포함된다.
캡콤이 AI 통합을 추진하는 이유는?
복잡한 게임 데이터 관리, 2,000명 이상의 RE Engine 사용자 지원, 진화하는 AI 기술 대응을 위해서다.