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스타워즈 제로 컴퍼니 1.2 패치, 세분화 난이도 옵션 추가

비트 리액터가 부상 시스템과 체력 스케일링, 리스펙 제한까지 조정할 수 있는 모듈형 난이도 설정을 도입했다.

스타워즈 제로 컴퍼니의 1.2 패치가 세분화된 모듈형 난이도 시스템을 추가했다고 PC 게이머가 보도했다. 이번 패치는 버그 수정과 각종 조정도 함께 포함한다.

새 옵션은 easy, normal, hard, ironman beskarboy 등 기존 난이도 단계와 나란히 제공된다. 플레이어는 기존 프리셋을 고르는 대신 세부 항목을 개별적으로 조정할 수 있다.

부상 시스템은 비활성화할 수 있으며, 이 경우 쓰러진 요원은 즉시 사망한다. 영구 사망 전까지 허용되는 부상 횟수를 낮추거나, 쓰러질 때 사망 위험을 더하는 설정도 가능하다.

체력 스케일링을 줄이거나 없앨 수도 있어 후반부에서 요원이 더 쉽게 쓰러지게 만들 수 있다. 리스펙 기능 역시 제한할 수 있으며, 클래스와 무기 교체를 막는 선택지도 포함된다.

비트 리액터는 스타워즈 제로 컴퍼니의 개발사다. 팀 구성원 상당수가 과거 XCOM 시리즈 작업에 참여한 것으로 알려져 있다.

한눈에 보기

스타워즈 제로 컴퍼니 1.2 패치에서 무엇이 추가됐나?

세분화된 모듈형 난이도 시스템과 버그 수정, 각종 조정이 포함됐다.

부상 시스템을 끌 수 있나?

끌 수 있으며, 이 경우 쓰러진 요원은 즉시 사망한다.

리스펙을 제한할 수 있나?

가능하다. 클래스와 무기 교체를 막는 설정도 있다.

출처