《星球大战:零号连队》1.2 补丁加入模块化难度选项
该更新在原有难度档位之外,新增可单独调整的受伤、生命值成长与重置技能等选项。
《星球大战:零号连队》(Star Wars Zero Company)的 1.2 补丁已上线,在修复漏洞和调整细节之外,加入了一套可细分的模块化难度系统。据 pcgamer.com 报道,新选项可与原有的简单、普通、困难以及 ironman beskarboy 等难度档位并存。
开发商 Bit Reactor 在补丁中为玩家提供了多项可独立开关的规则。玩家可以关闭受伤系统,让倒下的干员直接阵亡;也可以调低永久死亡前的受伤次数上限,或为干员被击倒后增加死亡风险。
补丁同时允许玩家降低甚至取消生命值成长曲线,使干员在游戏后期更加脆弱。此外,玩家还能限制重置技能功能,包括禁止更换职业和武器。
Bit Reactor 团队中不少成员此前曾参与 XCOM 系列开发。pcgamer.com 对《星球大战:零号连队》的评测给出 90% 的评分。
快速问答
1.2 补丁新增了哪些难度选项?
包括关闭受伤系统使倒下干员直接阵亡、调整永久死亡前的受伤次数上限、降低或取消生命值成长,以及限制重置技能和职业、武器更换。
新的难度选项会取代原有难度档位吗?
不会。新选项与简单、普通、困难以及 ironman beskarboy 等原有档位并存。