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标普预测:2030年全球游戏内容收入将达2291亿美元

标普全球市场财智Kagan预测,全球游戏内容收入将从2025年的2044亿美元增至2030年的2291亿美元,云游戏增速最快。

标普全球市场财智(S&P Global Market Intelligence)旗下Kagan发布预测,认为全球游戏内容收入将从2025年的2044亿美元增长至2030年的2291亿美元,复合年增长率为2.3%。

分板块来看,PC游戏收入预计从2025年的422.5亿美元升至2030年的492.3亿美元,复合年增长率3.1%。云游戏被列为增长最快的细分市场,收入将从61.2亿美元增至97.1亿美元,复合年增长率达9.7%。

区域方面,标普预计亚太地区将占据游戏市场的最大份额。

该机构同时判断,到2030年,PC市场将开始蚕食Xbox的软件收入。gamesindustry.biz报道了这一预测。

Xbox硬件持续走弱

这一判断建立在Xbox近期表现的基础之上。Xbox此前公布硬件收入下滑29%,收入减少17亿美元。标普也指出,Xbox Series系列已明显走弱。

快速问答

标普预测2030年全球游戏内容收入是多少?

2291亿美元,高于2025年的2044亿美元,复合年增长率2.3%。

哪个细分市场增长最快?

云游戏。其收入预计从2025年的61.2亿美元增至2030年的97.1亿美元,复合年增长率9.7%。

标普如何看待Xbox?

标普预计到2030年PC市场将开始蚕食Xbox软件收入,并指出Xbox Series系列已明显走弱。

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