الحواسيبالذكاء الاصطناعي

إنفيديا تحدّث RTX Mega Geometry إلى الإصدار 2.0 مع دعم البث

إنفيديا تطلق الإصدار 2.0 من RTX Mega Geometry مع دعم بث العناقيد، وتقنيات RTX Kit الجديدة تظهر أولاً في غيرز أوف وور: E-Day في 6 أكتوبر.

حدّثت إنفيديا مجموعة تطوير البرمجيات RTX Mega Geometry إلى الإصدار 2.0، مضيفةً دعم البث (streaming) لعناقيد مستوى التفاصيل المستمرة. ويظهر الإصدار 2.0.0 على منصة غيت هاب هذا الأسبوع.

وتعمل التقنية على تنظيم الشبكات عالية التفصيل في عناقيد، ما يسمح للمشاهد المعتمدة على تتبع الأشعة بتكييف التفاصيل الهندسية بكفاءة. وقد ظهرت المجموعة أول مرة بإصدار 0.9.0 التجريبي في 2025، واستُخدمت في التحديث 1.2.8 للعبة Alan Wake 2.

وفي اختبار على بطاقة RTX 4090، وفّرت التقنية نحو 1 غيغابايت من ذاكرة VRAM مع تحسين في الأداء بنسبة 13% عند دقة 4K الأصلية مع DLSS Quality.

متطلبات العيّنة وإصدارات RTX Kit

تحتوي عيّنة Zorah من إنفيديا على 1.6 مليار مثلث فريد ضمن تنزيل بحجم 70 غيغابايت، وتتطلب بطاقة RTX بذاكرة 10 غيغابايت أو أكثر وتعريف Game Ready إصدار 570 أو أحدث.

ويضم RTX Kit 2026.3 أيضاً RTX Character Rendering 1.4 وRTX Dynamic Illumination 3.1 وRTX Neural Texture Compression 0.10 beta وRTX Neural Shading 1.4 وRTX Texture Filtering 1.3، وفق ما أوردته tomshardware.com.

وقالت إنفيديا إن هذه الابتكارات تظهر أولاً مع لعبة غيرز أوف وور: E-Day في 6 أكتوبر، على أن يبدأ الوصول المبكر في 1 أكتوبر. كما صدر تعريف Game Ready 617.14 الخاص باللعبة، وستصبح التقنية لاحقاً جزءاً من معيار DirectX Raytracing 2.0 من مايكروسوفت.

أسئلة سريعة

ما الجديد في الإصدار 2.0 من RTX Mega Geometry؟

أضاف دعم البث لعناقيد مستوى التفاصيل المستمرة، ويظهر بإصدار 2.0.0 على غيت هاب هذا الأسبوع.

ما متطلبات تشغيل عيّنة Zorah؟

تحتاج بطاقة RTX بذاكرة 10 غيغابايت أو أكثر وتعريف Game Ready إصدار 570 أو أحدث، وحجم التنزيل 70 غيغابايت.

متى تظهر تقنيات RTX Kit الجديدة في الألعاب؟

تبدأ مع غيرز أوف وور: E-Day في 6 أكتوبر، مع وصول مبكر في 1 أكتوبر.

المصدر