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D7VK 2.4·GXVK 프로토타입 공개, 구형 3D 게임 호환성 손본다

D7VK 2.4는 최신 DXVK 코드를 기반으로 다시 작성됐고, 3Dfx Glide용 GXVK는 아직 초기 프로토타입 단계다.

구형 Direct3D 버전을 지원하는 D7VK 2.4와 3Dfx Glide를 Vulkan으로 구현한 GXVK가 2026년 10월 29일 공개됐다. gamingonlinux.com이 두 소프트웨어의 배포 소식을 전했다.

D7VK 2.4는 최신 DXVK 업스트림 개발 코드를 기반으로 다시 작성됐다. 이번 버전은 백 버퍼 스트레칭에서 화면 비율 유지 기능을 구현하고, 백 버퍼 스트레칭을 기본적으로 비활성화했다.

또한 4:3과 5:4 모드만 보고하는 레거시 화면 비율 호환 옵션이 추가됐다. 이 옵션은 Earth 2150과 해당 확장팩에서 필요하다. 프레젠트 인터벌 처리와 VSync 상태 전달도 개선돼 Re-Volt와 3DMark 2000에서 발생하던 텍스트 및 이미지 누락 문제가 해결됐다.

H.E.D.Z.를 충돌시켰던 널 포인터 역참조 문제도 수정됐다. 원인은 뷰포트 분리 버그였다.

GXVK는 3Dfx Glide를 Vulkan 기반으로 구현한 소프트웨어로, 아직 초기 프로토타입 단계다. Diablo II 등 일부 게임은 이미 GXVK로 실행된다.

DXVK에서 갈라져 나온 두 프로젝트

D7VK는 Direct3D 7, 6, 5, 3에 집중하기 위해 DXVK에서 분기됐으며 현재 유지보수 모드로 운영된다. GXVK는 Voodoo Graphics 3D 가속 카드용 3Dfx Glide 지원을 목표로 DXVK에서 분기됐다.

한눈에 보기

GXVK는 정식 버전인가요?

아니다. GXVK는 아직 초기 프로토타입 단계다.

D7VK 2.4에서 달라진 점은 무엇인가요?

최신 DXVK 코드 기반으로 다시 작성됐고, 화면 비율 유지와 레거시 화면 비율 호환 옵션이 추가됐다. 프레젠트 인터벌 및 VSync 처리도 개선됐다.

Diablo II가 GXVK로 실행되나요?

그렇다. Diablo II 등 일부 게임은 이미 GXVK로 실행된다.

출처